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RE: AW: [A-DX] Perseus: Kompression / Audiobeispiele


  • Subject: RE: AW: [A-DX] Perseus: Kompression / Audiobeispiele
  • From: "Ulli Grunow" <ON5KQ@xxxxxxxx>
  • Date: Mon, 14 Jan 2008 19:31:36 +0100

Das geht doch alles vollautomatisch:
Audio out in die Soundkarte und einen DBX-compander installiert - diese gibt
es als professionele audiotools als VST-files überall zum downloaden...
Man hört ab nachdem das Audiosignal den Kompander durchlaufen hat.

Weg mit den knacksern...

Ulli, ON5KQ

-----Oorspronkelijk bericht-----
Van: owner-liste@xxxxxxx [mailto:owner-liste@xxxxxxx] Namens Name gelöscht
Verzonden: maandag 14 januari 2008 19:18
Aan: liste@xxxxxxx
Onderwerp: Re: AW: [A-DX] Perseus: Kompression / Audiobeispiele


Am 14.01.2008 um 19:05 schrieb Nils Schiffhauer:

> * eine Audio-Software puhlt davon vieles automatisch raus
> * man macht den Rest per Hand. Die Knackser sind sehr, sehr kurz.  
> Und das
> träge Ohr merkt das nicht. Der noch trägere Rest erst recht nicht.  
> Audacity,
> etwa, ist da ein gerne genommenes und zudem kostenloses Werkzeug:

Schon klar. Darum ging es auch nicht. Es ging mir darum, daß Du  
schriebst, Du hättest die Aufnahmen einfach normalisiert (d.h. der  
lauteste Punkt einer Aufnahme wird als Maßstab genommen und z.B. auf  
-3 dB unter Vollaussteuerung ausgepegelt, der Rest ensprechend  
verstärkt). Das bringt natürlich nichts, wenn der lauteste Punkt ein  
bereits geclippter Knackser ist, dann wird die ganze Chose lediglich  
um 3 dB heruntergerechnet.

Will man es dann noch etwas aufhübschen, bleibt nicht Normalisieren,  
sondern nur Verstärken als Mittel der Wahl.

-- 
Tschüß,
Martin     http://webadresse.geloescht/


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